Fechas Importantes
- • Fecha límite de envío: 15 de octubre de 2026
- • Notificación de aceptación: 29 de octubre de 2026
- • Fecha límite de inscripción: 5 de noviembre de 2026
- • Programa del congreso: antes del 16 de noviembre de 2026
- Congreso EDUNOVATIC 2026: 18-19 de noviembre de 2026
Temáticas del Congreso
El congreso se articula en torno al eje temático transversal de EDUCACIÓN, INNOVACIÓN Y TIC, funcionando como un punto de encuentro multidisciplinar para todas las áreas del conocimiento, ya sean Ciencias Sociales y Humanidades, Ingeniería, Ciencias o Salud. Reconocemos que la transformación digital redefine el aprendizaje en todos los niveles —desde el contexto universitario hasta el no universitario y el aprendizaje a lo largo de la vida— y en todas las disciplinas.
No obstante, el objetivo central de este foro es la mejora de las prácticas docentes y las didácticas especializadas de cada campo. Por lo tanto, las contribuciones deben centrarse específicamente en la innovación pedagógica y la integración de la tecnología para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje, más que en la investigación técnica específica de cada área temática. Con el fin de facilitar este intercambio, el programa científico se estructura en cuatro líneas especializadas que equilibran la metodología pedagógica, la responsabilidad ética, las tecnologías emergentes y la transformación institucional. Nuestro objetivo es explorar cómo las herramientas tecnológicas y las metodologías innovadoras impulsan el progreso educativo a nivel global, incluyendo, entre otros aspectos:
Línea A: Innovación Pedagógica y Didácticas Especializadas
Se centra en la renovación de los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante metodologías activas y estrategias didácticas aplicadas.
- • Metodologías de enseñanza-aprendizaje.
- • Formación docente y coaching.
- • Tendencias y nuevos paradigmas educativos.
- • Experiencias educativas innovadoras.
- • Investigación y proyectos educativos.
- • Educación STEAM y espacios Maker.
- • Tecnologías en el aprendizaje de lenguas (CALL).
- • Gamificación, Videojuegos y Serious Games.
- • APPs educativas y Software adaptativo.
Línea B: Inclusión, Ética y Equidad Educativa
Dedicada a la dimensión humana y social de la educación digital, garantizando el acceso universal, la equidad y los marcos éticos.
- • Necesidades educativas especiales e Inclusión.
- • Ética de la IA y Sesgo algorítmico en la evaluación.
- • Ciberseguridad y Protección de datos en centros educativos.
- • Privacidad de datos y ética de las TIC.
- • Equidad y Brecha Digital 2.0.
- • Neuroeducación e Interfaces Cerebro-Computadora.
- • TIC sostenibles y EdTech verde (Green EdTech).
- • Computación Afectiva en el aula.
- • Ética de las TIC y transparencia algorítmica.
Línea C: Tecnologías Emergentes y Herramientas Digitales
Acoge experiencias donde la tecnología actúa como mediadora del aprendizaje a través de herramientas digitales avanzadas y sistemas emergentes.
- • Inteligencia Artificial en Educación.
- • IA Generativa e Ingeniería de Prompts.
- • Metaverso y Aprendizaje Inmersivo.
- • Robótica y Pensamiento Computacional.
- • Laboratorios remotos y Simulación online.
- • Analítica de Aprendizaje y Modelado predictivo.
- • Tecnología en salud y Simulación clínica.
- • Ciencias de la Computación e Ingeniería de Software.
- • Experiencias de aprendizaje Phygital.
Línea D: Transformación y Aprendizaje Permanente
Observa la educación como un ecosistema en evolución, centrándose en la gestión del cambio, el crecimiento institucional y el aprendizaje continuo.
- • Transformación digital y Gestión del cambio.
- • Modelos de aprendizaje HyFlex (Híbrido-Flexible).
- • Aulas inteligentes e IoT en Educación.
- • Evolución de los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA).
- • Blockchain para Certificaciones Académicas.
- • Microcredenciales e Insignias Digitales.
- • Creación de REA (Recursos Educativos Abiertos) inteligentes.
- • Aprendizaje a lo largo de la vida y e-learning corporativo.
- • Internacionalización y Movilidad virtual.
